無尽討伐戦

無尽討伐戦



クエスト内容 Edit

・メインストーリー「CHAPTER10 ナミキバシブレス」クリア後に開放されるもよう。
1日2回まで 挑戦可能なクエストです。(撤退も回数に含まれます)0時の日付変更で挑戦回数がリセットされます。
・「無尽討伐戦」は、すべてオートでバトルが進行します。※オート周回は不可
・エネミーを撃破すると、次回エネミーのLVが+1上昇し、最大HPなどのパラメータが上昇していきます。
・バトルの終了時、1回のバトルでエネミーに与えたダメージに応じて、「与ダメージ報酬」が獲得できます。
 ※無尽ツチグモでは、「与ダメージ報酬」でベルが獲得できます。
・また、バトル終了時には「ボーナス報酬」が獲得できます。
・行動数の制限があり、一定回数(30回)行動するとバトルが終了します。 (その場合、途中まで与えたダメージは次のバトルには持ち越されません。)
 ※これは通常戦闘の「ターン」とは異なり自軍の誰が行動しても1行動につき行動回数1ずつ消費されていきます。
 つまり通常戦闘のように速度バフで速く動けば良い、とは限りません(その分行動回数が消費される)敵行動時には消費されません。
・一定回数行動でバトルが終了した場合でも勝利扱いとなり、報酬を獲得できます。ただし、ボスのレベルは据え置きです。
・一定のボスLVに到達することによってボーナス報酬の枠が増加します。初期2枠、以降Lv2、5、10、20、30、45、60、80で1枠ずつ増加し最大10枠に。
 ベルショップ同様枠毎の抽選はどの枠も平等のようで、運次第ではボスLv1(初期2枠)でもUR俊敏の宝珠などが出現。

まとめるとツチグモを撃破するほどボーナス報酬の枠が増えて行き、またUR宝珠や魔技のクォーツやUR確定チケの欠片などの貴重品が出現する可能性があるため
長期継続的にデイリーボーナスを育成するようなコンテンツになっています。
※撃破できなくても”PT全滅”さえしなければツチグモのLvが上がらないだけで与ダメのベル報酬と開放枠分の報酬はきっちり貰えます
スタミナ消費20×2と大きめですが報酬の事を考えると長期的に見たコスパは悪くありません。
初期段階ではボスの強さもさほどではないため新規初心者の人も積極的にボス育成して行く事をオススメします。

注意事項 Edit

  • 内容、日程については予告なく変更する場合がございます。
    ※2020/10/21メンテでシーズン制に改修され、都度ランキングがリセットされ新たなボスと入れ替わるようになった。
    詳しくは 無尽討伐戦02_無尽ニンフ のページ参照。
    シーズン制への移行についてはゲーム内お知らせの「無尽討伐戦のシーズン制導入について」も参照。

バトル Edit

BATTLEスタミナ備考HPの目安
120無尽ツチグモ (無)
無尽ツチグモ (無)
Lv.1~?Lv10で13万程度
Lv20で約20万
Lv30で約27万

蜘蛛Lv+10でHP増は約+7万。上昇が直線的なら
Lv45の予想HP 約37.5万
Lv60の予想HP 約48万
Lv80の予想HP 約62万…

敵詳細 Edit

スキル効果
無尽ツチグモ鉄糸罠敵1体を攻撃し、行動ゲージを50%ダウンさせる。
土蜘蛛妖術敵全体を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンを与える。
魔界ボス行動不能系のデバフ効果、裂傷、忘却に対し免疫。
最大HPに比例するダメージを大幅に軽減する。(パッシブ)

戦術案 Edit

パッシブで行動不能系や裂傷・敵HP依存攻撃などを無効化・軽減してくるのでこれらに頼らずに削る必要がある。
オススメはアーミー丹で強化したクリティカル重視の編成。
その他攻撃アップ、クリティカルアップなど攻撃強化系バフや 防御ダウン、火傷などの与ダメ上昇系デバフが有効。
スキルは高火力で回転率の良い物が望ましい。後述のリキャストターンとの兼ね合いでスキル強化も重要。
アラクネいろはや84ここあはスキル3がパッシブのため実質スキル1か2しか使用せず、
どちらも攻撃スキルのためオートAIのランダムスキル選択の影響を受けにくい。
パッシブスキルは基本的にレベル1固定が多いため、スキル強化が楽なのもよい。

ボスの攻撃でもっとも危険なのは全体スタン攻撃の土蜘蛛妖術。
スタンからの回復で一手まるまる無駄に行動回数を消費させられてしまうため最悪4人全員がスタンした場合、行動回数を-4削られる事になる。
速度より攻撃重視とよく言われる無尽編成だが速度差があるとボスが動く回数が減るので速度が全く無意味とは言い切れない。
また各バフデバフは対象の行動回数基準で効果が持続しているためボスの動く頻度が少ないと結果的に防御ダウンなどのデバフが長持ちする事になる。
行動回数制限30ということは各キャラがほぼ均等に動いた場合、行動回数は各キャラ7~8回。
スキル選びはこのターン数に何発撃てるかの回転率が重要。
特にスキル強化でリキャストターンが3ターン程度まで減少するタイプはスキル強化による恩恵が大きい。

【ツチグモ Lv25前後?】
抵抗力が上がってきており、デバフが入りづらい場面もあるもよう。

【ツチグモ Lv30前後?】
速度が上がってきており、またスタン的中率も増えてるもよう。

報酬情報 Edit

与ダメージ報酬 Edit

※1回のバトルでエネミーに与えたダメージに応じてベルの量が決定します。
ベル計算式(暫定)
若干実測と数値が狂うケースがあるが概ね

与ダメージ(最終的に表示されるもの)÷5+20000(小数点以下繰り上げ) がベル報酬になる

※わりと重要な小技ですが無尽報酬のベルと毛玉にもブーストアイテムのブーストが乗ります。
新規の人がログボ配布のブーストアイテムなどを使用する際は無尽を日またぎで4連戦できるように使うと
無尽4戦分のベルと魔法糸が全て倍化するので育成面でかなり助けになります。

ボーナス報酬 Edit

※ボスLv(撃破数)により2~10枠まで増加。
※法珠のパラメーターはランダム。
※個数は確認できた数値。法珠は(1枠に)1個のみ。クォーツも1個のみと思われる。
 スキル石は暫定で、下級:12~24、中級:10~20、上級:8~15
※各枠でのドロップに差は無いようなので運次第ではクォーツや宝珠が複数の枠に出現する可能性があるが、
 やはりUR宝珠・クォーツ・URチケの欠片などは出現率が低めの様子。

UR法珠SR法珠R法珠魔技のクォーツジュエル
37~57個
強化の魔法糸(大)
1~2個
UR確定プレミアガチャのかけら
5~10個
SR以上確定プレミアガチャのかけら
5~10個
プレミアガチャチケット
1~3枚
-
火技のガーネット(上級)雷技のペリドット(上級)水技のアクアマリン(上級)光技のヘリオドール(上級)闇技のオニキス(上級)
火技のガーネット(中級)雷技のペリドット(中級)水技のアクアマリン(中級)光技のヘリオドール(中級)闇技のオニキス(中級)
火技のガーネット(下級)雷技のペリドット(下級)水技のアクアマリン(下級)光技のヘリオドール(下級)闇技のオニキス(下級)

おすすめドレス Edit

※暫定です。また「オートバトル」のため、全スキルを使用するとは限らないので注意が必要。
※説明にある「確定」とは、バフもしくはデバフが100%発動するという意味であり、敵の抵抗力によってはデバフが入らないこともある。
※Rはしっかりとした補強が必要となるものの、オートバトル前提では所持スキル数が少ないのは逆にメリットになる可能性がある。
※イベント・ログボ限定ドレスはあえて記載しません(リンクのみ)
※ボスが低Lvのうちは攻撃も痛くなく、ボスHPが低く30回行動する前に大抵死んでしまうので
 火力に全振りかつ大ダメージスキルを連発できる構成がダメージを稼ぎやすいと思われます。
※「オススメ」表記は、主に下記のデッキ編成集計から多く使われているドレスを参考に入れています。

ドレス理由
火力アタッカー
Magica2019 Evo 蒼
Magica2019
Evo 蒼
水属性アタッカー(攻撃型)。素の火力ではEvoはなびより若干低いものの、全体3回攻撃で与ダメを稼げる、
そして「縛氷の一太刀」ではなかなかの高威力を発揮する。*1
特に蒼は同属性で攻撃型ドレスが多いのでステータスは更に上る。が、その分他ステが置いてけぼりになりがち。
また素の火力以外に有力なバフデバフ手段を持たないため、Lv25~30辺りで煮詰まる可能性あり。
agica2019 Evo はなび
Magica2019
Evo はなび
闇属性アタッカー(攻撃型)。自身に攻撃と速度アップ、そして敵単体に確率で防御無視の2回攻撃スキルを持つ。
しかしこの防御無視も発動率が50%なので、ツチグモのHPや防御が高くなってくると運任せ状態になる。
しかも「魔力解放」を使う率も高く、オートなので止める手立てがなく、使って戦闘終了となることもままある。
またUR中最高位の攻撃力を持つが、その分HPと防御力はほぼ最弱。サブドレス等の補強をしっかりと。
Magica2019 蒼
Magica2019
水属性アタッカー(攻撃型)。Evoセイラと同等の高い攻撃力を持ち、ストーリークリアで入手可能な蒼の初期ドレス。
単体攻撃時に確定で防御ダウンさせた上に自身のHPを回復、また確率に左右されるがミス率アップ、沈黙を与える。
しかし完全火力特化ゆえに攻撃力以外のステータスが貧弱。きちんとした補強を。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびとほぼ同等。 ※オススメ
Magica1984 ここあ
Magica1984
ここあ
光属性アタッカー(攻撃型)。複数単体攻撃を2つ持ち、確率に左右されるがそれぞれ速度ダウン、防御ダウンを与える。
またクリティカル上昇+発生時ダメージ30%アップというパッシブスキル持ち。
しかし低防御低速度(特に速度はSR中最下位)のため、サブドレスと俊敏か攻撃上昇法珠でしっかりと育成を。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびより高い。 ※オススメ
Magica1984 蒼
Magica1984
水属性アタッカー(攻撃型)。2019蒼と変わらない攻撃力に、自身で確定攻撃アップが可能という完全火力型。
しかし上記と同様に攻撃以外は貧弱。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびよりやや高め。
Magica2061 エリザ
Magica2061
エリザ
雷属性アタッカー(攻撃型)。敵単体に確定で行動ゲージを0にする、
また敵全体に必ず強打になる攻撃をし50%の確率で防御ダウンさせるスキル持ち。
蒼同様攻撃型の同属性ドレスが多いが、その分防御がSR中上位に食い込むほど低いのが難点。
HPと速度は高めなので、サブドレスと防御か的中法珠での補強を。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびよりやや低め。 ※オススメ
フェニックス はなび
フェニックス
はなび
雷属性アタッカー(攻撃型)。通常単体攻撃時に50%の確率で感電を与える(デバフ付与のみが目的)、
単体2回攻撃時に確定で速度ダウン+行動ゲージを30%減少、またこの攻撃でゲージ0に成功すると再行動が可能。
しかし一番の魅力は、攻撃時に敵のデバフ数に応じて与ダメージアップさせるパッシブスキルだろう。
ただステータスはどれも高めだが、防御はSR中最低値。そして属性不一致や攻撃型ドレスの少なさが難点か。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびとほぼ同等。
次点火力アタッカー
Magica2019 Evo りり
Magica2019
Evo りり
火属性アタッカー(攻撃型)。火力はさほど高くないものの、UR中最高位の速度で攻撃回数を稼ぐタイプ。
敵単体に5回攻撃と低確率だが火傷付与、また通常単体攻撃ではクリティカル発生時自身に速度アップさせる。
しかし確定以外のデバフ確率は低く、防御と抵抗も貧弱なため、しっかりとした補強が必要。
デモンズスタイルアラクネ いろは
デモンズスタイル
アラクネ いろは
水属性アタッカー(防御型)。自身でクリティカル率20%アップ+発生時にダメージ50%アップというパッシブスキルを持ち
また通常単体攻撃時に速度ダウン、全体攻撃時に抵抗ダウン+クリ率50%というデバッファーも兼ねている。
難点は素の火力がUR中ほぼ最下位、サブドレスの不一致が多い、与ダメにはクリティカル頼りという点。
Magica2019 いろは
Magica 2019
いろは
火属性アタッカー(体力型)。現状、確定で火傷を与えることができる唯一のドレス。
素の火力は高めな方だが速度はやや低く、防御面は下から数えた方が早いほど低い。
サブドレスや速度も高めた攻撃上昇法珠でしっかり補強するのが良いだろう。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoセイラよりやや高め(60時の84蒼より若干高め)。
Magica2019 はなび
Magica2019
はなび
闇属性アタッカー(防御型)。敵単体攻撃時にクリティカルが発生した場合自身の攻撃アップ、
またHP15%回復とクリティカル率アップなど自己を高めるパッシブスキルを持つ。
しかし低HP低速度が難点。サブドレスと法珠で補いたい。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoセイラよりやや低め(60時の61エリザとほぼ同等)。
Magica2061 はなび
Magica2061
はなび
闇属性アタッカー(攻撃型)。通常単体攻撃時にクリティカルが発生すると自身に速度アップ
また攻撃対象のデバフの数だけダメージが上がるスキルを持つ。
素の火力はやや高めだが、攻撃力の高いサブドレスが少ない、デバフ数がないと高威力ダメが出ない、
またオートバトルのためスキルが発動しない可能性があるのが難点か。
MAx80時の攻撃力は、60時のEvoはなびよりやや低め。
サポーター
Magica2019 Evo セイラ
Magica2019
Evo セイラ
闇属性アタッカー(攻撃型)。単体攻撃時に行動ゲージダウンまたは吸収、
そして味方全体に攻撃アップ+敵全体に75%の確率で防御ダウンを与える支援系アタッカー。
ただ速度が低めなので、的中や攻撃力上昇も兼ねた俊敏法珠などで補いたい。 ※オススメ
ギャルアーミー 丹
ギャルアーミー
光属性サポーター(体力型)。味方全体に攻撃アップとクリティカル率アップを与え、
また敵がデバフ状態の場合、ダメージ50%アップの単体攻撃を行う条件付きアタッカーも兼ねている。
攻撃力はやや高めだが速度は低い、防御にいたってはUR中ほぼ最下位。
サブドレスも10/21現在一致する属性がないので、速度も兼ねた体力か防御系法珠での補強が良いか。 ※オススメ
Magica2019 Evo ここあ
Magica2019
Evo ここあ
光属性デバッファー(体力型)。行動ゲージを吸収ダウンまたは吸収、また速度ダウンなどの行動阻害デバフが多彩。
ただ速攻型ではあるが、攻撃と防御力はやや低め。
Magica2019 陽彩
Magica2019
陽彩
闇属性マルチサポーター(支援型)。敵全体攻撃時に確定で速度ダウン、
味方全体に攻撃と防御アップさせるスキルを持つ。ストーリークリアで入手可能な陽彩の初期ドレス。
支援型だが攻撃力もやや高めであり、MAx80時の攻撃力は、60時のEvo蒼より若干低めとなる。
炎節わっしょい神輿 陽彩
炎節わっしょい
神輿 陽彩
雷属性サポーター(防御型)。通常攻撃時クリティカルが発生すると自身の攻撃アップ、
また防御依存の単体攻撃時では70%の確率で行動ゲージダウン+速度ダウンを与える。
味方全体のデバフを1個解除しリキャストターン1縮め、さらに速度アップさせるという幅広い支援も併せ持つ。
だたし素の火力が低く速度がやや遅め、属性不一致でステータスが伸ばしにくいのが難点。
そしてスキル1以外速度に関するスキルのみため、使用するならツチグモの強度が増してくるLv.20前後あたりだろうか。
Rアタッカー(限界突破が条件)
武良穂スポーツユニ 蒼
武良穂スポーツ
ユニ 蒼
水属性アタッカー(攻撃型)。単体攻撃しか持たないが、その内1つは2回攻撃し行動ゲージを25%下げる確定スキルを持つ。
Rでありながら、MAX80時の攻撃値は60時のEvo蒼より若干高くなる。
攻撃型の例にもれず低HP低防御、しかし速度はやや高め。
クッキングエプロン 蒼
クッキング
エプロン 蒼
水属性アタッカー(攻撃型)。確率に左右されるが、通常2回攻撃時に攻撃ダウン、単体攻撃時に防御ダウンを与える。
ユニ蒼と比べると攻撃力がやや落ちるが、それ以外はこちらが高め。
ホリデーカジュアル エリザ
ホリデー
カジュアル エリザ
雷属性アタッカー(攻撃型)。1ターンと短いが通常攻撃時高確率で防御ダウン、敵全体時に2回攻撃するスキルを持つ。
MAX80時の攻撃値はユニ蒼同様、60時のEvo蒼より若干高い火力となる。
ただし低HP低防御の上に的中も低いので、しっかり補いたい。

デッキ編成例 Edit

※ざっと集計しています。参考程度にお願いします。
※無尽レベルと討伐時の編成を確認した後、そのまま記載してるので、
 レベルが上った場合でも編成は被っている場合があります。

【Lv60討伐時の編成とステータス例】

アーミー丹2019蒼1984ここあ2061エリザ
攻撃約2300約2700約2400約2700
防御約1350約1350約1200約1200
速度約250約240約240約240
的中約90約170約170約90
抵抗約110約80約80約110

【Lv50討伐時の編成とステータス例】

Evoセイラ2019蒼1984ここあ2061エリザ
攻撃約1700約2700約2500約2100
防御約1600約1300約1300約1300
速度約330約200約230約340
的中約110約140約120約120
抵抗約110約70約80約90


+

ツチグモLv75~80辺り

+

ツチグモLv70~75辺り

+

ツチグモLv65~70辺り

+

ツチグモLv60~65辺り

+

ツチグモLv55~60辺り

+

ツチグモLv50~55辺り

+

ツチグモLv45~50辺り

+

ツチグモLv40~45辺り

+

ツチグモLv35~40辺り

+

ツチグモLv30~35辺り

+

ツチグモLv25~30辺り

+

ツチグモLv20~25辺り

+

ツチグモLv1~20辺り

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Twitterやここ見る限りフェニックスはなびいるとクリアライン飛躍的に伸びるみたいですね
    ガチャスルーしてしまったorz -- [cf3bOppb8SA] 2020-01-25 (土) 08:48:06
    • ガチャ回したけどでなかった。それにしてもフェニはなびがいるいないで差がついたなぁ。持ってないやつはどうすりゃいいのよ。数ヶ月待って手に入れるしかないのかね -- [AFimT3bStL.] 2020-01-29 (水) 12:36:53
      • 心配しなくてもそのうちもっとヤバいスキルが出てくるだろうからノンビリ待てばいい。待てないならステップアップとかでたまに封入されてるのを狙うしかないな。 -- [32OdCfqVgQw] 2020-01-29 (水) 13:30:34
  • フェニックス丹が育ってlv70が見えてきたのは良いんだが敵の攻撃痛くて普通に死にかけるんだが。 -- [39gs3piYSxw] 2020-01-25 (土) 20:18:19
  • AI調整後ダメが全然出ない というか1ターン目にスキル3使うキャラのほうが少ない -- [OoNmioth7zw] 2020-01-27 (月) 01:02:09
  • アーミー丹、84ここあ、19いろは、フェニはなびで58万超えまではこれた。調整後の方がバフはきっちり使ってくれてる感じはする。高レベルになってくるとミス率低下と攻撃ダウンないと結構痛くて死にかけるね -- [TFKwUi1mdPk] 2020-01-28 (火) 00:32:39
    • 84ここあをわっしょいにするだけで大分楽になると思うけど、火力との兼ね合い次第か -- [FPXRNNyecPo] 2020-01-28 (火) 13:03:00
      • 神輿ここあも持ってるけどサブドレス、宝珠の兼ね合いとスキル3しか育っておらずデバフだけで84ここあ分の火力が補えるか分からんのですよw -- [TFKwUi1mdPk] 2020-01-28 (火) 19:35:27
      • 試しに入れ替えてみたら62万超えましたわ…フェニはなびの火力がやばい -- [TFKwUi1mdPk] 2020-01-29 (水) 00:12:43
  • 今更だけどコレって撤退すると報酬貰えないのかな?バフデバフかけてくれるまでに残行動数20切るとか捨てゲーして時短したいときが多々あるんだけど。 -- [YTYom3FVvlM] 2020-01-29 (水) 08:36:48
    • 撤退はもらえません。当然全滅でも貰えません。 -- [j3hW9ve4tkI] 2020-01-29 (水) 17:18:03
      • おぉ、回答ありがとう。時短はむりかぁ。 -- [YTYom3FVvlM] 2020-01-29 (水) 23:20:10
  • モルボルここあとフェニックス花火の組み合わせがヤバすぎるw
    あと2キャラは何が最適解なんだろうか...
    アーミー丹と19蒼? -- [BzQbXtu1Zao] 2020-02-02 (日) 14:08:23
    • モルボルここあって、わっしょい? -- [yJzq5Trqh6Q] 2020-02-03 (月) 08:27:37
      • モルボル→くさい息(大量のデバフ)→わっしょいという感じですかね
        ゲージダウンも無尽と相性がいいし、持っていれば80いけそうで羨ましい -- [OPGaTRmyrk2] 2020-02-03 (月) 10:12:47
      • なんか新しいい言葉はやらせたいの? -- [DWa4Quqc8rY] 2020-02-03 (月) 10:30:37
      • ユーツベでそのメンバーでレベル80の無尽倒してる動画あるので参考にしてみてわ?
        因みにハナビと蒼の攻撃力2700ほどあるからUR法珠ない限り無理ゲーw -- [xBGWEFmYG..] 2020-02-03 (月) 12:12:05
    • 俺はSR猛撃だけで蒼2746花火2765達成してる蒼は属性宝珠使ってないけど花火は属性宝珠4つ使って攻撃力高いサブドレス使ってるよ
      宝珠イベントで50%くらいの攻撃力に特化したSR猛撃作ると下手なUR猛撃より火力出るよ属性宝珠も揃えやすいしね -- [BzQbXtu1Zao] 2020-02-04 (火) 01:40:30
      • 宝珠作る時メインに猛撃の材料入れてサブに勇猛の材料と他の材料入れて後は回数こなしていいものができるのを祈るのみ
        URで揃えるよりよっぽど現実的だよ -- [BzQbXtu1Zao] 2020-02-04 (火) 01:46:02
      • SR宝珠だけでLV80クリア後は趣味の世界だな -- [BzQbXtu1Zao] 2020-02-07 (金) 00:16:01
    • 一人は火力バッファーで確定として、もう一人に俺はモテカワセイラを使ってる
      スキル2→3で結構な火力が出せるし、何気に3種スキルが全部違うデバフでかつ神輿ここあと被らない -- [9ku4FdUYPEc] 2020-03-15 (日) 12:31:03
  • 上位陣どうやってあんなダメ出してるんだと思ったら報酬がレベル80上限なだけでツチグモのレベルはそれ以上いっちゃうのね -- [OoNmioth7zw] 2020-02-05 (水) 00:05:27
  • 今63だけど、初めて全滅したわ。攻撃全振りだと30ターン耐えられん
    この辺で安定型に変えるかな… -- [oZnZcugE85Q] 2020-02-13 (木) 00:40:07
    • 普通宝珠は猛撃1択だと思うぞ30ターン耐えられないってのは選択したメイン・サブドレスが悪いかドレスの育成が中途半端なだけかと... -- [BzQbXtu1Zao] 2020-02-13 (木) 15:14:23
      • あの後そのPTのまま何回かやってみたら負けないんだけど、めっちゃ運悪かったんだろうな… -- [oZnZcugE85Q] 2020-02-17 (月) 21:55:47
  • オートはやっぱフェニックスゲーやな
    PUガチャはよ -- [70GrQrbNmls] 2020-02-13 (木) 16:53:30
    • フェニはなびナーフされるんじゃないかってくらいやばいわ。 -- [8/77UG67XVw] 2020-02-13 (木) 17:01:09
  • 無課金だがlv80クリアできた
    UR猛撃も1個も持ってないが何とかなるもんだね -- [ZigHMvDbOaw] 2020-02-18 (火) 00:40:32
  • 80クリアしたらある程度火力下げて進まない様にした方がいいかもね。敵のステータスが上がるせいでデバフ入りにくくなるし攻撃痛くなって全滅して報酬貰えなかったら本末転倒だし。ダメージ報酬があるから生存特化はちょい勿体ない -- [c4i87vKT6NQ] 2020-02-18 (火) 12:31:21
  • Lv60ブリュセイラ + LV60騎士あお + Lv1生贄二人の実質2人PTで漸く60達成できた。
    無理かと思ったけどUR宝珠揃ってきたのとカウンターの仕様変わったおかげでなんとかなった。
    ドレス凸れば70はいけそうだけど80はどうだろう。 -- [iUpJXAkYJ/s] 2020-02-28 (金) 21:04:05
  • アーミー丹引いたけど、フェニックス丹使いたいから、やっぱレウコシアセイラ欲しいんだよね。 といっても今Lv79まで来たから、レウコシアセイラ引く前にLv80到達しそう。 -- [Evo4mr29nMM] 2020-03-05 (木) 17:21:22
  • 神輿ここあの法珠は英気より猛撃がいいのでしょうか? -- [Hw7/RQmqSp.] 2020-03-15 (日) 12:14:53
    • 自分もソレに悩んでいます。ようやくわっしょいここあを入手できたので、スキル2に期待してHPガン振りしたけど19蒼より火力が出ていないような気がしています。
      猛撃のほうが良いのでしょうか? -- [2JXCZJT0MUI] 2020-06-14 (日) 06:34:52
  • レウコセイラ、2019いろは、1984ここあ、2019蒼 で無尽LV80突破できました!
    レウコセイラを手に入れたおかげで、LV65から一気にいけたぜぇ~ -- [VtfbdjvFy/.] 2020-03-22 (日) 01:49:22
  • ダメージランキングにデッキ載るようになったから見に行ったらずらっと同じ編成ばっかで笑う
    ここあしか持ってねぇ -- [Fi8hblxjmho] 2020-04-02 (木) 08:26:28
    • これが正解!って感じで幅がないのが残念だよね。次のプレミアムガチャ落ちに必須ドレス2体落ちてくるからがんばって取りましょい -- [oR3Ts28pWew] 2020-04-10 (金) 03:07:49
    • 多様性だからね仕方ないね -- [K3v2mYJwq/w] 2020-04-10 (金) 12:08:53
  • 84ここあ、evo19りり、イフ蒼、レコセイラで90クリア
    イフ蒼のゲージダウンで攻撃が減ってスタン率下がるの良き -- [Gp4rT.Adlic] 2020-07-11 (土) 23:37:57
  • Lv77のHPは599,000ではないかと思う
    ゲージ削り切ったように見えたけど倒せず598,889の数字が出た -- [FOYBBPBq3UM] 2020-08-11 (火) 01:22:57
  • 100超えたがここまでくるともうまぐれあたりで倒せるかどうかだな -- [T6x46FPmpoA] 2020-09-02 (水) 09:37:32
  • フェニはなと19EVOリリがシナジーあって良。あとは火力沈黙用19蒼と攻撃バフ使えるの入れればLV80まではいけると思う。 -- [FD2gnOj65eE] 2020-09-18 (金) 06:59:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 ※11/8のメンテで再調整されたため修正

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Last-modified: 2020-10-25 (日) 21:46:14