チームイベント02_深層協闘 ブラックファイブ

  • ダメージで競ってください
    一般ソシャゲ→鍛えたキャラお披露目やドッカンドッカンきもちー!
    マ ジ カ ミ →簡単にはダメださせませんよストレス気持ちいいでしょ^^

    耐ストレスランキングコンテンツ -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 19:28:55
    • 3番目とラストのデバフ解除頻度が減ったのは、前回よっぽど不評だったんだろうなあw -- [E7mrshUid7c] 2020-01-08 (水) 21:21:38
      • それで好評になることもないけどな  木 -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 23:51:44
  • これでランクBの初回報酬がゴミなら許さない -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-08 (水) 20:08:09
    • 2周目以降はゴミ。それが運営の想定内の報酬。 -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 23:54:31
    • ランク更新毎においしい報酬が貰えるという幻想は粉々に打ち壊されました。バカジャネーノ... -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-09 (木) 00:38:05
  • もうちょい敵の防御力下げて何週もできるほうが楽しいんじゃないの?レベルの低いチムメンは楽しめないかなー -- [jZMsd2emIPE] 2020-01-08 (水) 21:46:04
  • もっと期間短くして2周目以降の報酬もう少し上げればモチベ続きそうなのにな。あと参加でデイリー報酬くらい付けてもいいと思うんだが。 -- [VLqnCtoRz6s] 2020-01-09 (木) 00:52:02
  • チケットとかクォーツの交換できる上限決まってるんだしチームPここまで渋らなくていいだろうに -- [lBS5ZAnkrOw] 2020-01-09 (木) 01:13:50
    • ホントそれ・・うちのチーム内の火力じゃこんな報酬じゃまともにURガチャやクォーツ取れねぇよ(-_-メ) -- [np9o/JLNsZE] 2020-01-11 (土) 14:50:12
  • 相変わらず普通にデッキ編成させてもらえない -- [yilMuGwQSCc] 2020-01-09 (木) 03:37:52
  • 敵が全員同じパッシブでこちらのデバフが一様に制限されるのがねー・・・。5体もボスいるならそれぞれに弱点を作ってやってそこを突けるドレス持ってる人はそこ担当とかやれば多少なりともチーム戦っぽくなるんじゃないかな -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-09 (木) 08:53:47
    • 多様性(笑) -- [5JqWx3fWk0Y] 2020-01-09 (木) 10:18:46
      • 多様性の意味を履き違えてるよね。デッキの都合上1キャラをまともに使うのに5人育成して珠つける必要があるのに、サバト、無尽、バベル、BF全部が全部求められるものがバラバラだし。珠の付け替え有料でもいいからせめてモンハンみたいに珠込みでのデッキ登録出来れば都度切り替えられるし、色々試せるのに。 -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-09 (木) 10:45:19
      • 運営「ガチャ毎に買え」
        ユーザー「色々バランスおかしいで。調整してクレメンス」
        運営「ナーフして人権だすわ」 -- [N4dMBJotPJE] 2020-01-09 (木) 11:32:32
    • 完全にデバフをカットするんじゃなくてゲージダウンだったら半減、裂傷だったら1%ダメージとかにしてくれるとドレスの選択肢も広がるんじゃないかなぁ -- [Gv86jy3rSkw] 2020-01-09 (木) 12:25:13
  • モテカワセイラがっつり制限かけられてんなあ。準攻撃タイプ程度にしとけば使ってみようって思うのもいるだろうに。ほんと古いドレスは使わせたくないんだな。 -- [Mo5iVAvLY3I] 2020-01-09 (木) 19:03:52
    • こんなに威力低かったっけ?って思ったけどやっぱりそうなのね。まあブラックファイブ向けのドレス色々増えたからちゃんと課金して手に入れてねって事なんやろな。 -- [z4020OAN9Ec] 2020-01-09 (木) 20:13:32
      • 多様性が聞いてあきれる罠 -- [Mo5iVAvLY3I] 2020-01-09 (木) 20:18:16
    • なんか制限の説明あった?グレード上がってなくて威力出ねぇだけじゃねーの? -- [FPXRNNyecPo] 2020-01-09 (木) 22:46:04
      • グレードAで使ってみたけど、半減くらいにされてるっぽい、前回やばすぎたし、仕方ないかなぁ。 -- [STS5FzdgIIE] 2020-01-10 (金) 00:22:25
      • 前のイベントの五番目が最大HP400万で今回が230万でだいたい6割の威力ってとこか?前回のHPが軒並み狂ってた気がするわ -- [iXcl.ePKp1Y] 2020-01-10 (金) 01:49:18
      • 前回はボスHP増やしてんのにそこまで気を回せてない運営のミスでグレード上がるとかなり出せてた。そこまではやりすぎだが今回はそれを踏まえてボスのグレード上がっても並、かなり抑え込んでる。ある程度やってるユーザーが持ってるドレスでダメだすのは運営の想定外だからね、仕方ないね。 -- [rfLix5xghEA] 2020-01-10 (金) 12:05:05
      • 5匹ともにパッシブに「最大HPに比例するダメージを大幅に軽減する」がしっかり追加されてるねえ。モテカワセイラ・シブハロ蒼&エリザをスキルマにして楽しかったのは先月のみだった。BF用に3キャラにクォーツ使った意味が無いやんけ。 -- [5wLFx6SU7Oo] 2020-01-10 (金) 13:02:49
      • ↑前回のもしっかりそのパッシブ入ってますよ。草生やして運営貶す前にしっかり確認しましょう。軽減度合いが変わったとかそういうんなら文句も出るでしょうが・・・ -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-10 (金) 13:14:10
      • ↑すみません他の書き込みとごっちゃになってました。真ん中部分は見なかった事にして下さい。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-10 (金) 15:36:29
    • 今回から最大HP依存ダメージの制限をキツくしたんじゃなくて、ボス自体の最大HPが全体的に低く設定された(グレードAで前回の約半分)ってだけだね。その分全体的にボスを撃破しやすくなってるから、見方を変えれば相対的に撃破報酬を稼ぎやすくなったともいえるな。 -- [6EfzrkGE4UU] 2020-01-10 (金) 16:02:23
      • ボスHP低く抑えたせいで前回より全体的に周回ペースが早い。問題はこれがウチのチームにとって吉と出るか凶と出るか…。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-10 (金) 19:45:23
  • こんなに撃破報酬がしょぼいなら、HPは1.5倍ずつ増加でいいだろ…前と同じだとSで元の8倍だぞ -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-09 (木) 23:19:08
  • ランキング報酬が1000位までしかないけど参加者少なく見積もってるのかな
    たいていのゲームなら10000位分位はあるけど -- [ZJor6cAc/1k] 2020-01-10 (金) 07:23:49
  • 無尽とチーム戦の内容を入れ替えて欲しいわ。無尽くらい気楽にやれて欲しい。 -- [QngOsp6yHgg] 2020-01-10 (金) 16:05:01
  • 期間中は脱退・除名無しにしてほしい
    放牧なくなってんのにメンバー減ってる -- [rPciVkBIFlQ] 2020-01-10 (金) 23:55:33
    • 脱退不可とか始まってみるとやる気ないメンバーやキャプテンだったとかあるから勘弁な。 -- [Sl8AgLJhuM.] 2020-01-11 (土) 11:58:50
      • リーダーが選べるようにすればいいんじゃね? -- [NUQIZfL46Io] 2020-01-12 (日) 05:11:07
      • アホかな?やる気ないリーダーが嫌がらせしてきたらどうすんの? -- [cLJ8FJzN0jc] 2020-01-12 (日) 09:07:38
    • 別の見方すれば、上位チームに移動しやすいということだから、そんなにデメリットはないように思う。今回もキャプテンは脱退出来るし、3日以上のアカウントをキャプテンに指名することも出来る。 -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-12 (日) 10:07:22
  • 今のBFの問題点の一つに課金薬連打とかの小細工無しの純粋な火力勝負なので初期の実力差がそのまま維持されてほぼ覆らない(絶対ではないけど)のに脱退は自由な点があると思う。
    完全実力主義なのはゲームとしては悪いとは言い切れないけどプレイヤー心理からすると初日の順位が最高の50位内だったチームなら良いけど50位↓や100位↓など枠外だったチームのメンバーは萎えてそのチームで頑張るよりは上位のチームに移籍した方が最終的に美味しいと感じて抜ける要因になってそう。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-11 (土) 08:57:11
    • 確かにね。どのチームも毎日全員殴ってると仮定すると、最初の順位からほぼ覆ることがない。長期間やる意味がないわ。下位チームでも上位に行ける可能性があるような仕組みがないと。 -- [wpxN8N7h.JY] 2020-01-11 (土) 10:16:18
    • 前回ので色々あって移籍したクチですが、(度合いはあるけど)ガチかのんびりかで棲み分け出来る良い機会だと思ってます。上に行きたければチーム方針で明言して、やる気ない人を除名してくだけで順位は上がっていきますよ。キャプテンがそれをしないなら、そういうチームだと見切りつけてもっと自分に合うチームに行く。ウチも最初50位以内でその後落ちて、キャプテンが不参加の人に呼びかけして、また50位以内に入りました。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-11 (土) 10:27:38
    • 実力差はやる気の差。無尽からのドレスは活用できるし追加必要なものも推測できる。初めて2か月程度だがトータル50~80万はだしてて移籍した上位チームに貢献できてるぽいわ。最初いたチームは当初やるやる言ってたが半数しか動かんしキャプテンもなんもしなかったな。脱退不可とか無くてマジ良かったわ。 -- [Sl8AgLJhuM.] 2020-01-11 (土) 12:41:17
  • Sランクは絶対要らないから、Aランクが上限であってほしい。 -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-11 (土) 17:11:27
  • アビゲイルのウイングスペルの二回行動が実質デバフ解除になってて鬱陶しすぎる -- [lBS5ZAnkrOw] 2020-01-11 (土) 20:52:39
    • ほんそれ、ゲージ上昇もあるからデバフ決めても無効化されてかつカウンター食らうみたいになるんよね -- [beTjEb3CuLU] 2020-01-12 (日) 17:59:00
      • バフ掛ける→デバフ入れる→バフ剥がされる→再行動でデバフの有効ターン終了
        ほんとクソ -- [mQKeAv.aIlA] 2020-01-12 (日) 18:15:43
      • たまには挑発の灼熱やきうとモテいろはさんのことも思い出してあげてください(´;ω;`) -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-12 (日) 21:47:19
  • バフ特化とかデバフ特化とかいろいろ考えてチーム組んだのに、結局適当に有利属性アタッカーで固めてモテカワエリザでガン回しするパーティが一番火力でてて複雑な気分… -- [eEDDEz9oHDU] 2020-01-11 (土) 22:41:31
    • 結局与ダメレースなのでダメ出す事最優先した方が良い結果になりやすいのは当然の帰結…。ただ全戦主力チームで戦えるワケでも無いしボスによってやはり適正デッキ変わって来るので色々考えたチームも全くの無駄じゃないと思いますけど。
      …というか結構このゲームプレイした感想として最強キャラで大ダメージどーん!!スカッと爽快!…ってタイプのゲーム性じゃないのでチャレンジとか無尽とかBF用にちまちま編成弄くり回すのに楽しみを見出す感じじゃないと厳しいゲーム。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-11 (土) 23:35:12
      • 同意です。最高火力出せるパーティ作れても、残り2回は全く違うパーティで挑まなきゃいけないから、色々考えておくのは無駄じゃない。
        補足と言うか言いたいのは、このイベは(敵の妨害を避けつつ)大ダメを競うものであるってのが運営の考えでしょう。いずれその内、超耐久の案山子相手にダメージコンテストみたいなイベントもあるんじゃないですかね?それまでは「ドッカンきもちー」だの「大ダメドーン!スカッと爽快」だのはおあずけって事ですね。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-11 (土) 23:57:14
  • 模擬戦で37万ダメ行ったから同じ編成で本戦やったら25万ダメだった。 -- [QngOsp6yHgg] 2020-01-12 (日) 13:47:29
  • 1000位以下のソロってジュエルも貰えないから全くやる意味ないよね -- [rM4ZGTSzrf.] 2020-01-12 (日) 18:57:45
    • 一周目のボスの撃破報酬は2周目以降に比べてかなり美味しいので一人でもボス倒せるのであればそれなりにいろいろ稼げると思います。
      このゲームはそれなりにチームに所属するメリットがあるので特別な理由が無ければ普通にチーム所属で良い気がしますが。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-12 (日) 21:28:49
    • 一周目クリアするだけでもプラス有るのに全くやる意味ないって言う辺り残念な発言やな。渋いってならまだ解るが -- [k36XMOIufzs] 2020-01-13 (月) 10:40:56
    • ないもなにも、やるやらないは当の本人が決めることだからなあ。望んでソロになってるならそれも理解してのことだし外部が意味ないって決めつけることじゃないで。それともソロ本人で愚痴りに来たのかな? -- [bLqc4oG364M] 2020-01-13 (月) 12:56:22
      • わりぃ1週目の5匹目は250ジュエルだった。うーん。だりぃ。チームとかもっとだりぃ。ってテンションなだけ。 -- [rM4ZGTSzrf.] 2020-01-13 (月) 14:37:46
      • ↑楽しんでやってる人がいる。楽しくないけど報酬の為にやってる人もいる。怠いからやらない(勿論報酬もいらない)人もいる。好きに楽しめばいい。怠いからやりたくないけど報酬は欲しいから上位チームに寄生しますって人にならないなら立派なもんです。ソロで頑張って下さい。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-13 (月) 15:01:12
      • 自らそうやってるなら文句を言うのもお門違いやな。 -- [bLqc4oG364M] 2020-01-13 (月) 15:37:55
    • そもそもチーム入ってもやること同じなんだからソロでいる意味が全くないと思うんだけど。 -- [sANLc0uLUMU] 2020-01-14 (火) 03:52:53
      • 「ジュエルも貰えないから」「うーん。だりぃ。チームとかもっとだりぃ。」なんもしたくないけど石寄越せってことだな。なんでゲームしてんだろうな。強制されてんのかw -- [vEXX7hqJ9hs] 2020-01-14 (火) 10:37:14
      • いやいや単純にBFがつまらんからだろ
        バベルや無尽はそこそこ楽しんでるぞ
        だからできれば報酬はほしいけど最低限しかやりたくないってだけ -- [NUQIZfL46Io] 2020-01-14 (火) 16:15:56
      • じゃあ最低限やってればいいしやる意味ないって言いに来るそれこそイミフだがな。そもそも最低限ってどんなだ?wソロで出来る範囲か?それも「だるい」って言ってるぞw -- [t9Mye4hBmO2] 2020-01-14 (火) 16:48:46
  • フェニックス花火って結構火力あるけどどうなん? -- [FPXRNNyecPo] 2020-01-16 (木) 15:09:16 New
    • 結構活躍できますね。
      火属性の攻撃型で、ダメージ増加デバフの火傷を与えますし。
      ボスの体力が多いときに戦うとダメージを多く与えますし。 -- [xMYcCBFvP8A] 2020-01-17 (金) 23:54:23 New!
    • 上のは私の持ってるハナビと違うわ(丹ですよね?)
      デバフもりもり攻撃バフからの2回攻撃でクリなし5万越えダメージ出せるのでデバフ解除やターン経過によるバフ解除が少ない奴なら編成によってはかなり活躍できると思うよ -- [Wckkwlc7CDQ] 2020-01-18 (土) 00:14:37 New!

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Last-modified: 2020-01-18 (土) 00:14:38