チームバトルイベント「深層協闘 ブラックファイブ」

深層協闘 ブラックファイブ



あらすじ Edit

特定遠方世界線、通称「魔界」──
巨大黴体生物の発する膨大な魔力が、
複数の世界線の事象が干渉し合う、異常な環境を生み出している。

そこに潜む変異悪魔 ──『黒化個体』

重なり合う幾多の可能性を吸収し続け、いつしか
凶星『ブラックファイブ』として君臨するに至った。

彼女らがユラギを介して他の世界線に進出すれば、崩壊は免れない ──

その『最悪の可能性』を回避すべく、
オムニスと魔法少女達は世界線を超えた協力関係を作り、決戦に臨む。

開催期間 Edit

イベント期間1/8(水) 18:00 ~ 1/21(火) 11:59
結果期間表示期間1/21(火) 12:00 ~ 1/28(火) 23:59

チーム移動について Edit

イベント期間中、加入・脱退は通常通り行えます。
イベント期間中、チームを脱退、または除名された場合には深層協闘 ブラックファイブ専用のスタミナ(以下BFスタミナ)をすべて失います。
・当日中に別チームに加入した場合でも、日付切り替わり時までBFスタミナは回復しませんのでご注意ください。
・イベント期間中、チームの解散は行えません。
・イベント終了後、報酬配布の処理を行っている間、加入・脱退・除名・解散すべて行えません。

深層協闘 ブラックファイブとは Edit

チームみんなで協力して周回に挑もう! Edit

  • チームで協力して5体の強敵を倒す
  • 特定の周回でエネミーが強化されることも
  • 何周までいけるか挑戦しよう

専用ルールあり!バトルは本戦と模擬戦の2種類! Edit

本戦 Edit

  • 制限の中で最大限のダメージを狙え
  • 本戦バトルは1日3回(専用のBFスタミナが毎日0:00に3ポイント上限で回復)
    ※現状これ以外にBFスタミナを回復する手段は無い。
  • 一定行動回数でバトルが終了
  • 当日中に一度本戦で使ったメインドレスは翌日まで使用不可
    (※持ち越し戦が発生した場合は制限がかかりません)

模擬戦 Edit

  • 模擬戦では、同じ周回内のエネミーすべてとバトル可能
  • スタミナ消費なしで何度でもバトル可能
  • バトルをしてもメインドレスの制限なし。本戦で使用済みのドレスでも編成可能

「チームP」を集めて報酬をGET!ランキング上位を狙え! Edit

  • 「討伐報酬」:エネミーを撃破した時に獲得
  • 「ランキング報酬」:全チーム対象のランキングの順位に応じて報酬を獲得
  • 「チームショップ」:「チームP」でアイテムと交換

チームPの持ち越しについて Edit

・チームPは消失せず、次回イベントに持ち越すことが可能です。

前回との変更点 Edit

  • ボスHPが全体的に前回ボスの6割程度に調整された。グレードがB→A→Sと上がる毎にボスHPも倍々で増えて行くため初期HPが6割という事は上のグレードでもやはり6割程度に抑えられている。またこの影響によって全チーム前回よりボスを倒しやすく周回ペースが上がっている。
  • カーミット、ニコールを除く3体のボスの名前が変更された。No.2とNo.4に関しては名前が変わっただけで中身はほぼ前回と同一である。(デバフが火傷→感電になったりはしているが)No.5アビゲイルは前回のアシュリーとはスキルも異なっているため注意したい。
  • No.3ニコールは強すぎると苦情が多かったのかHP減少に加えスキルもかなり弱化されている。
  • 前回は火属性メインだったが今回は雷メインに。

※より細かい仕様等については前回のブラックファイブページも参考に。

エネミー情報 Edit

  • 4周目から敵のグレードC→B、9周目から敵のグレードB→A、16周目からグレードSとなり グレード上昇の度にLvが+30、HPが2倍になりボスが強化される。

1.カーミット Edit

レベル情報討伐報酬
グレードC
1週目Lv30HP:336000、属性:無チームPx100、火技のガーネット(上級)x50、火技のガーネット(中級)x50、
強化の魔法糸(大)x10、ベルx150000
2~3週目Lv30HP:336000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードB
4~8週目Lv60HP:672000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードA
9~15週目Lv90HP:1344000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードS
16~週目Lv120HP:2688000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
+ 「エネミー詳細」

2.メイヴィス Edit

レベル情報討伐報酬
グレードC
1週目Lv30HP:349300、属性:雷チームPx100、雷技のペリドット(上級)x50、雷技のペリドット(中級)x50、
強化の魔法糸(大)x10、ベルx150000
2~3週目Lv30HP:349300、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードB
4~8週目Lv60HP:698600、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードA
9~15週目Lv90HP:1397200、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードS
16~週目Lv120HP:2794400、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
+ 「エネミー詳細」

3.ニコール Edit

レベル情報討伐報酬
グレードC
1週目Lv30HP:465500、属性:無チームPx100、火技のガーネット(上級)x50、火技のガーネット(中級)x50、
強化の魔法糸(大)x10、ベルx150000
2~3週目Lv30HP:465500、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードB
4~8週目Lv60HP:931000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードA
9~15週目Lv90HP:1862000、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードS
16~週目Lv120HP:372400、属性:無チームPx20、火技のガーネット(上級)x10、火技のガーネット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
+ 「エネミー詳細」

4.ジャクリーン Edit

レベル情報討伐報酬
グレードC
1週目Lv30HP:311500、属性:雷チームPx100、雷技のペリドット(上級)x50、雷技のペリドット(中級)x50、
強化の魔法糸(大)x10、ベルx150000
2~3週目Lv30HP:311500、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードB
4~8週目Lv60HP:623000、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードA
9~15週目Lv90HP:1246000、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードS
16~週目Lv120HP:2492000、属性:雷チームPx20、雷技のペリドット(上級)x10、雷技のペリドット(中級)x10、
強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
+ 「エネミー詳細」

5.アビゲイル Edit

レベル情報討伐報酬
グレードC
1週目Lv30HP:584500、属性:雷チームPx100、ジュエルx250、強化の魔法糸(大)x10、ベルx150000
2~3週目Lv30HP:584500、属性:雷チームPx20、ジュエルx50、強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードB
4~8週目Lv60HP:1169000、属性:雷チームPx20、ジュエルx50、強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードA
9~15週目Lv90HP:2338000、属性:雷チームPx20、ジュエルx50、強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
グレードS
16~週目Lv120HP:4676000、属性:雷チームPx20、ジュエルx50、強化の魔法糸(大)x2、ベルx30000
+ 「エネミー詳細」

おすすめドレス Edit

※暫定です

火力アタッカーMagica2019 Evo 蒼agica2019 Evo はなびモテカワ美少女戦士 マリアンヌ灼熱野球ユニ 依子ブリュンヒルデ セイラ玉藻前 ここあ
Magica2019 いろはMagica2019 蒼Magica1984 ここあMagica1984 蒼Magica1984 はなびMagica2061 はなびワイン娘 いろは
次点アタッカー
(敵最大HP依存)
モテカワ美少女戦士 セイラシブハロ↑ナイトコス 蒼シブハロ↑ナイトコス エリザ
サポーターギャルアーミー 丹†ハロウィッチ† ここあワイン娘 花織ホーリーサンタ いろはMagica2019 陽彩モテカワ美少女戦士 エリザ

報酬 Edit

討伐報酬 Edit

  • 一周目は↑上図参照。ブラックファイブボス1体を倒すたびに各ボス固定の報酬がチーム全員に支給される。
    (「クエスト」→「ブラックファイブ」の画面に入った際に獲得?)
  • 所属チームがエネミーを撃破したとき、該当の討伐報酬を 未受取りの場合にのみ獲得できる。
    (『ユーザーが討伐報酬を獲得した』事が前提であり、獲得後にチームを脱退・別チームへ加入しても、今後その報酬は獲得できません)
  • 無尽と違って討伐報酬にベルや糸ブースターは効果はない。

ランキング報酬 Edit

条件1~50位51~100位101~200位201~500位501~1000位
報酬(1人当り)チームPx1200
ジュエルx4000
チームPx900
ジュエルx3000
チームPx600
ジュエルx2000
チームPx300
ジュエルx1000
チームPx150
ジュエルx500

チームショップ Edit

※このショップは、ホーム画面にある「ガチャ・ショップ」に常設されています。

内容
魔技のクォーツx1
150(10回/月)
UR確定プレミアガチャのかけらx10
150(10回/月)
SR以上確定プレミアガチャチケットx1
300(5回/月)
強化の魔法糸(大)x10
200(無制限)

チームメンバー募集! Edit

メンバーを募集される方は、こちらの掲示板へ書き込みお願いします。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダメージで競ってください
    一般ソシャゲ→鍛えたキャラお披露目やドッカンドッカンきもちー!
    マ ジ カ ミ →簡単にはダメださせませんよストレス気持ちいいでしょ^^

    耐ストレスランキングコンテンツ -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 19:28:55
    • 3番目とラストのデバフ解除頻度が減ったのは、前回よっぽど不評だったんだろうなあw -- [E7mrshUid7c] 2020-01-08 (水) 21:21:38
      • それで好評になることもないけどな  木 -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 23:51:44
  • これでランクBの初回報酬がゴミなら許さない -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-08 (水) 20:08:09
    • 2周目以降はゴミ。それが運営の想定内の報酬。 -- [lChGxlTMIvg] 2020-01-08 (水) 23:54:31
    • ランク更新毎においしい報酬が貰えるという幻想は粉々に打ち壊されました。バカジャネーノ... -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-09 (木) 00:38:05
  • もうちょい敵の防御力下げて何週もできるほうが楽しいんじゃないの?レベルの低いチムメンは楽しめないかなー -- [jZMsd2emIPE] 2020-01-08 (水) 21:46:04
  • もっと期間短くして2周目以降の報酬もう少し上げればモチベ続きそうなのにな。あと参加でデイリー報酬くらい付けてもいいと思うんだが。 -- [VLqnCtoRz6s] 2020-01-09 (木) 00:52:02
  • チケットとかクォーツの交換できる上限決まってるんだしチームPここまで渋らなくていいだろうに -- [lBS5ZAnkrOw] 2020-01-09 (木) 01:13:50
    • ホントそれ・・うちのチーム内の火力じゃこんな報酬じゃまともにURガチャやクォーツ取れねぇよ(-_-メ) -- [np9o/JLNsZE] 2020-01-11 (土) 14:50:12
  • 相変わらず普通にデッキ編成させてもらえない -- [yilMuGwQSCc] 2020-01-09 (木) 03:37:52
  • 敵が全員同じパッシブでこちらのデバフが一様に制限されるのがねー・・・。5体もボスいるならそれぞれに弱点を作ってやってそこを突けるドレス持ってる人はそこ担当とかやれば多少なりともチーム戦っぽくなるんじゃないかな -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-09 (木) 08:53:47
    • 多様性(笑) -- [5JqWx3fWk0Y] 2020-01-09 (木) 10:18:46
      • 多様性の意味を履き違えてるよね。デッキの都合上1キャラをまともに使うのに5人育成して珠つける必要があるのに、サバト、無尽、バベル、BF全部が全部求められるものがバラバラだし。珠の付け替え有料でもいいからせめてモンハンみたいに珠込みでのデッキ登録出来れば都度切り替えられるし、色々試せるのに。 -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-09 (木) 10:45:19
      • 運営「ガチャ毎に買え」
        ユーザー「色々バランスおかしいで。調整してクレメンス」
        運営「ナーフして人権だすわ」 -- [N4dMBJotPJE] 2020-01-09 (木) 11:32:32
    • 完全にデバフをカットするんじゃなくてゲージダウンだったら半減、裂傷だったら1%ダメージとかにしてくれるとドレスの選択肢も広がるんじゃないかなぁ -- [Gv86jy3rSkw] 2020-01-09 (木) 12:25:13
  • モテカワセイラがっつり制限かけられてんなあ。準攻撃タイプ程度にしとけば使ってみようって思うのもいるだろうに。ほんと古いドレスは使わせたくないんだな。 -- [Mo5iVAvLY3I] 2020-01-09 (木) 19:03:52
    • こんなに威力低かったっけ?って思ったけどやっぱりそうなのね。まあブラックファイブ向けのドレス色々増えたからちゃんと課金して手に入れてねって事なんやろな。 -- [z4020OAN9Ec] 2020-01-09 (木) 20:13:32
      • 多様性が聞いてあきれる罠 -- [Mo5iVAvLY3I] 2020-01-09 (木) 20:18:16
    • なんか制限の説明あった?グレード上がってなくて威力出ねぇだけじゃねーの? -- [FPXRNNyecPo] 2020-01-09 (木) 22:46:04
      • グレードAで使ってみたけど、半減くらいにされてるっぽい、前回やばすぎたし、仕方ないかなぁ。 -- [STS5FzdgIIE] 2020-01-10 (金) 00:22:25
      • 前のイベントの五番目が最大HP400万で今回が230万でだいたい6割の威力ってとこか?前回のHPが軒並み狂ってた気がするわ -- [iXcl.ePKp1Y] 2020-01-10 (金) 01:49:18
      • 前回はボスHP増やしてんのにそこまで気を回せてない運営のミスでグレード上がるとかなり出せてた。そこまではやりすぎだが今回はそれを踏まえてボスのグレード上がっても並、かなり抑え込んでる。ある程度やってるユーザーが持ってるドレスでダメだすのは運営の想定外だからね、仕方ないね。 -- [rfLix5xghEA] 2020-01-10 (金) 12:05:05
      • 5匹ともにパッシブに「最大HPに比例するダメージを大幅に軽減する」がしっかり追加されてるねえ。モテカワセイラ・シブハロ蒼&エリザをスキルマにして楽しかったのは先月のみだった。BF用に3キャラにクォーツ使った意味が無いやんけ。 -- [5wLFx6SU7Oo] 2020-01-10 (金) 13:02:49
      • ↑前回のもしっかりそのパッシブ入ってますよ。草生やして運営貶す前にしっかり確認しましょう。軽減度合いが変わったとかそういうんなら文句も出るでしょうが・・・ -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-10 (金) 13:14:10
      • ↑すみません他の書き込みとごっちゃになってました。真ん中部分は見なかった事にして下さい。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-10 (金) 15:36:29
    • 今回から最大HP依存ダメージの制限をキツくしたんじゃなくて、ボス自体の最大HPが全体的に低く設定された(グレードAで前回の約半分)ってだけだね。その分全体的にボスを撃破しやすくなってるから、見方を変えれば相対的に撃破報酬を稼ぎやすくなったともいえるな。 -- [6EfzrkGE4UU] 2020-01-10 (金) 16:02:23
      • ボスHP低く抑えたせいで前回より全体的に周回ペースが早い。問題はこれがウチのチームにとって吉と出るか凶と出るか…。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-10 (金) 19:45:23
  • こんなに撃破報酬がしょぼいなら、HPは1.5倍ずつ増加でいいだろ…前と同じだとSで元の8倍だぞ -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-09 (木) 23:19:08
  • ランキング報酬が1000位までしかないけど参加者少なく見積もってるのかな
    たいていのゲームなら10000位分位はあるけど -- [ZJor6cAc/1k] 2020-01-10 (金) 07:23:49
  • 無尽とチーム戦の内容を入れ替えて欲しいわ。無尽くらい気楽にやれて欲しい。 -- [QngOsp6yHgg] 2020-01-10 (金) 16:05:01
  • 期間中は脱退・除名無しにしてほしい
    放牧なくなってんのにメンバー減ってる -- [rPciVkBIFlQ] 2020-01-10 (金) 23:55:33
    • 脱退不可とか始まってみるとやる気ないメンバーやキャプテンだったとかあるから勘弁な。 -- [Sl8AgLJhuM.] 2020-01-11 (土) 11:58:50
      • リーダーが選べるようにすればいいんじゃね? -- [NUQIZfL46Io] 2020-01-12 (日) 05:11:07
      • アホかな?やる気ないリーダーが嫌がらせしてきたらどうすんの? -- [cLJ8FJzN0jc] 2020-01-12 (日) 09:07:38
    • 別の見方すれば、上位チームに移動しやすいということだから、そんなにデメリットはないように思う。今回もキャプテンは脱退出来るし、3日以上のアカウントをキャプテンに指名することも出来る。 -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-12 (日) 10:07:22
  • 今のBFの問題点の一つに課金薬連打とかの小細工無しの純粋な火力勝負なので初期の実力差がそのまま維持されてほぼ覆らない(絶対ではないけど)のに脱退は自由な点があると思う。
    完全実力主義なのはゲームとしては悪いとは言い切れないけどプレイヤー心理からすると初日の順位が最高の50位内だったチームなら良いけど50位↓や100位↓など枠外だったチームのメンバーは萎えてそのチームで頑張るよりは上位のチームに移籍した方が最終的に美味しいと感じて抜ける要因になってそう。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-11 (土) 08:57:11
    • 確かにね。どのチームも毎日全員殴ってると仮定すると、最初の順位からほぼ覆ることがない。長期間やる意味がないわ。下位チームでも上位に行ける可能性があるような仕組みがないと。 -- [wpxN8N7h.JY] 2020-01-11 (土) 10:16:18
    • 前回ので色々あって移籍したクチですが、(度合いはあるけど)ガチかのんびりかで棲み分け出来る良い機会だと思ってます。上に行きたければチーム方針で明言して、やる気ない人を除名してくだけで順位は上がっていきますよ。キャプテンがそれをしないなら、そういうチームだと見切りつけてもっと自分に合うチームに行く。ウチも最初50位以内でその後落ちて、キャプテンが不参加の人に呼びかけして、また50位以内に入りました。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-11 (土) 10:27:38
    • 実力差はやる気の差。無尽からのドレスは活用できるし追加必要なものも推測できる。初めて2か月程度だがトータル50~80万はだしてて移籍した上位チームに貢献できてるぽいわ。最初いたチームは当初やるやる言ってたが半数しか動かんしキャプテンもなんもしなかったな。脱退不可とか無くてマジ良かったわ。 -- [Sl8AgLJhuM.] 2020-01-11 (土) 12:41:17
  • Sランクは絶対要らないから、Aランクが上限であってほしい。 -- [1wjS3w/K3bI] 2020-01-11 (土) 17:11:27
  • アビゲイルのウイングスペルの二回行動が実質デバフ解除になってて鬱陶しすぎる -- [lBS5ZAnkrOw] 2020-01-11 (土) 20:52:39
    • ほんそれ、ゲージ上昇もあるからデバフ決めても無効化されてかつカウンター食らうみたいになるんよね -- [beTjEb3CuLU] 2020-01-12 (日) 17:59:00
      • バフ掛ける→デバフ入れる→バフ剥がされる→再行動でデバフの有効ターン終了
        ほんとクソ -- [mQKeAv.aIlA] 2020-01-12 (日) 18:15:43
      • たまには挑発の灼熱やきうとモテいろはさんのことも思い出してあげてください(´;ω;`) -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-12 (日) 21:47:19
  • バフ特化とかデバフ特化とかいろいろ考えてチーム組んだのに、結局適当に有利属性アタッカーで固めてモテカワエリザでガン回しするパーティが一番火力でてて複雑な気分… -- [eEDDEz9oHDU] 2020-01-11 (土) 22:41:31
    • 結局与ダメレースなのでダメ出す事最優先した方が良い結果になりやすいのは当然の帰結…。ただ全戦主力チームで戦えるワケでも無いしボスによってやはり適正デッキ変わって来るので色々考えたチームも全くの無駄じゃないと思いますけど。
      …というか結構このゲームプレイした感想として最強キャラで大ダメージどーん!!スカッと爽快!…ってタイプのゲーム性じゃないのでチャレンジとか無尽とかBF用にちまちま編成弄くり回すのに楽しみを見出す感じじゃないと厳しいゲーム。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-11 (土) 23:35:12
      • 同意です。最高火力出せるパーティ作れても、残り2回は全く違うパーティで挑まなきゃいけないから、色々考えておくのは無駄じゃない。
        補足と言うか言いたいのは、このイベは(敵の妨害を避けつつ)大ダメを競うものであるってのが運営の考えでしょう。いずれその内、超耐久の案山子相手にダメージコンテストみたいなイベントもあるんじゃないですかね?それまでは「ドッカンきもちー」だの「大ダメドーン!スカッと爽快」だのはおあずけって事ですね。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-11 (土) 23:57:14
  • 模擬戦で37万ダメ行ったから同じ編成で本戦やったら25万ダメだった。 -- [QngOsp6yHgg] 2020-01-12 (日) 13:47:29
  • 1000位以下のソロってジュエルも貰えないから全くやる意味ないよね -- [rM4ZGTSzrf.] 2020-01-12 (日) 18:57:45
    • 一周目のボスの撃破報酬は2周目以降に比べてかなり美味しいので一人でもボス倒せるのであればそれなりにいろいろ稼げると思います。
      このゲームはそれなりにチームに所属するメリットがあるので特別な理由が無ければ普通にチーム所属で良い気がしますが。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-01-12 (日) 21:28:49
    • 一周目クリアするだけでもプラス有るのに全くやる意味ないって言う辺り残念な発言やな。渋いってならまだ解るが -- [k36XMOIufzs] 2020-01-13 (月) 10:40:56
    • ないもなにも、やるやらないは当の本人が決めることだからなあ。望んでソロになってるならそれも理解してのことだし外部が意味ないって決めつけることじゃないで。それともソロ本人で愚痴りに来たのかな? -- [bLqc4oG364M] 2020-01-13 (月) 12:56:22
      • わりぃ1週目の5匹目は250ジュエルだった。うーん。だりぃ。チームとかもっとだりぃ。ってテンションなだけ。 -- [rM4ZGTSzrf.] 2020-01-13 (月) 14:37:46
      • ↑楽しんでやってる人がいる。楽しくないけど報酬の為にやってる人もいる。怠いからやらない(勿論報酬もいらない)人もいる。好きに楽しめばいい。怠いからやりたくないけど報酬は欲しいから上位チームに寄生しますって人にならないなら立派なもんです。ソロで頑張って下さい。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-01-13 (月) 15:01:12
      • 自らそうやってるなら文句を言うのもお門違いやな。 -- [bLqc4oG364M] 2020-01-13 (月) 15:37:55
    • そもそもチーム入ってもやること同じなんだからソロでいる意味が全くないと思うんだけど。 -- [sANLc0uLUMU] 2020-01-14 (火) 03:52:53
      • 「ジュエルも貰えないから」「うーん。だりぃ。チームとかもっとだりぃ。」なんもしたくないけど石寄越せってことだな。なんでゲームしてんだろうな。強制されてんのかw -- [vEXX7hqJ9hs] 2020-01-14 (火) 10:37:14
      • いやいや単純にBFがつまらんからだろ
        バベルや無尽はそこそこ楽しんでるぞ
        だからできれば報酬はほしいけど最低限しかやりたくないってだけ -- [NUQIZfL46Io] 2020-01-14 (火) 16:15:56
      • じゃあ最低限やってればいいしやる意味ないって言いに来るそれこそイミフだがな。そもそも最低限ってどんなだ?wソロで出来る範囲か?それも「だるい」って言ってるぞw -- [t9Mye4hBmO2] 2020-01-14 (火) 16:48:46
  • フェニックス花火って結構火力あるけどどうなん? -- [FPXRNNyecPo] 2020-01-16 (木) 15:09:16 New
    • 結構活躍できますね。
      火属性の攻撃型で、ダメージ増加デバフの火傷を与えますし。
      ボスの体力が多いときに戦うとダメージを多く与えますし。 -- [xMYcCBFvP8A] 2020-01-17 (金) 23:54:23 New!
    • 上のは私の持ってるハナビと違うわ(丹ですよね?)
      デバフもりもり攻撃バフからの2回攻撃でクリなし5万越えダメージ出せるのでデバフ解除やターン経過によるバフ解除が少ない奴なら編成によってはかなり活躍できると思うよ -- [Wckkwlc7CDQ] 2020-01-18 (土) 00:14:37 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-01-15 (水) 00:07:51