修練のユラギ Edit

  • 開放日:毎日
  • 敵属性:無属性
WAVE敵1敵2敵3敵4
1デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
2ウィッチ(無)
ウィッチ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
ウィッチ(無)
ウィッチ(無)
3ウィッチ(無)
ウィッチ(無)
アラクネ(無)
アラクネ(無)
デスサイズ(無)
デスサイズ(無)
  • 敵構成はどの深度でも同じ。
  • プレミアガチャチケット、SR以上確定プレミアガチャのかけらもドロップするが、低確率のもよう。

7/22アップデートで、深度6の追加、勝利報酬の調整がされた。

深度1 Edit

  • 消費スタミナ:3
  • 敵レベル:Lv.3(アラクネ:Lv.5)
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(中)、強化の魔法糸(小)、ベル、ジュエル、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

深度2 Edit

  • 消費スタミナ:5
  • 敵レベル:Lv.15
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(中)、強化の魔法糸(小)、ベル、ジュエル、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

深度3 Edit

  • 消費スタミナ:7
  • 敵レベル:Lv.30(アラクネ:Lv.35)
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(大)、強化の魔法糸(中)、ベル、ジュエル、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

深度4 Edit

  • 消費スタミナ:9
  • 敵レベル:Lv.50
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(大)、強化の魔法糸(中)、ベル、ジュエル、
      プレミアガチャチケット、SR以上確定プレミアガチャのかけら、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

深度5 Edit

  • 消費スタミナ:10
  • 敵レベル:Lv.65
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(大)、強化の魔法糸(中)、ベル、ジュエル、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

深度6 Edit

  • 消費スタミナ:10
  • 敵レベル:Lv.75
  • ドロップ数:4
  • ドロップ報酬:
    • 強化の魔法糸(大)、強化の魔法糸(中)、ベル、ジュエル、
      プレミアガチャチケット、SR以上確定プレミアガチャのかけら、
      火技のガーネット(上・中・下級)、雷技のペリドット(上・中・下級)、水技のアクアマリン(上・中・下級)、
      光技のヘリオドール(上・中・下級)、闇技のオニキス(上・中・下級)

攻略方法 Edit

  • 敵は全て無属性なので属性を気にする必要はありません。今育っているドレス達を編成しましょう。
  • デスサイズの全体スキルにウィッチのバフが重なると非常に強力になるので、
    回復スキル持ちを編成することでクリア難易度が下がるだろう。
  • 自分で操作する際にはウィッチを優先的に攻撃する事。
    バフの効果が大きいので、思わぬダメージを避けるためにも、ウィッチを優先的に撃破することをお勧めする。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画像でかすぎ -- [NXyCz/MqnzQ] 2019-07-09 (火) 00:44:39
  • まだ魔法糸はヘル周回でok? -- [PiTMWEtUHHU] 2019-07-23 (火) 06:25:39
    • 深度一通りやってみたが消費HPに対してのドロップがまったく割に合わない。
      糸(大)が出るのも運だし結局は育成に多量のベルが必要だからHell周回でベル集め。
      Hellで強化糸も手に入るしベルショップで糸やペリドットを購入したほうが手っ取り早い感じする。 -- [8h46bf0k7eU] 2019-07-23 (火) 12:19:02
      • 上の人に同意、間違いなくヘル周回の方が効率いい。修練に◯技の宝石シリーズは要らんやろ、本当に確立調整したのか疑うレベル。 -- [dxUYIA3r5LI] 2019-07-23 (火) 12:53:29
    • 調整しましたは別に良いんだけど、具体的に調整前と比べてどうしたか位の内容書いて欲しい、体感できないなら調整してないのと同じだわ。あとスキル石邪魔、掘りたいときは欲しい色のユラギ回るだろ普通に考えればと。 -- [PBbpqSFzJLo] 2019-07-23 (火) 14:14:17
      • 当たり前のようにドロップがベルのみとか草も生えません -- [TpvJXtpf6lM] 2019-07-23 (火) 15:05:19
  • 深度6からSR以上チケのカケラがでたぞ。確か×3で。しかしこのクエでスキル石が出るのがほんと謎。毛糸と金×2~5倍くらいだけ、たまにレアアイテムでもいい -- [C9FR7snr646] 2019-07-23 (火) 18:42:41
    • 低深度でもでるしクエストでもでる。ジュエルやガチャチケだってどこでも出る。大量HP消費で超長時間周回でもやれば結果はでるのかもしれんけどそんなんだれもやる気ないだろう。
      結局はキャラ等複合的に狙えるhellが安心安定効率。博打したいなら修練でどうぞ。ひとり勝ちできるかもしれんぞ。 -- [v7tByqEG43o] 2019-07-24 (水) 13:12:12
  • 深度6平均すると、スタミナ10払って毛玉大1個、毛玉中2個、ベル2300って所。ただしベル3枠+ゴミ石とかも普通に出るので1、2回行っとこうするには勇気がいる。毛玉大1個確定、ベル、ゴミ石排除くらいしてくれないと回らないかな~ -- [19VtRsECtcY] 2019-07-23 (火) 22:32:06
    • そもそも別途にクエストを設ける必要性がないからね。結局はコンテンツを多く見せるための誤魔化しみたいなもん。修練で最低保証を付けたってやる人はSRキャラ狙いたいだろうしクエストと行ったり来たりはユーザーの負担でしかない。 -- [v7tByqEG43o] 2019-07-24 (水) 13:16:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-01 (木) 06:51:41