SR/モテカワ美少女戦士 エリザ

  • コイツヤバイわ、HP満タン制約は付いてるけど行動不能にする状態異常持ちと組ませて上手く行けばずっと俺のターン出来る。クエストなんかではあえて苦手属性持ち入れればそいつを集中攻撃してくれるので全体攻撃して来なければスキル2を2回以上使いやすい。HPが減った後も行動する度に他の行動力回復させるのは本当に強力。欠点は打たれ弱いのと他のデモンズと同じで現状キャラと属性がマッチするカードがない事かな。 -- [C9PA1NfnuVc] 2019-07-05 (金) 09:16:34
    • すまん、普通にデモンズのエリザがあったわ。 -- [C9PA1NfnuVc] 2019-07-05 (金) 10:58:18
    • モテカワシリーズってあれこれやばくね?ってスキルが多いけど、これは特にやばいね……一見速度に尖らせたくなるけど、あえて最遅にして初手で味方全体のゲージ回復を狙うって手もあるか。何気に火力もかなり高いし。 -- [9ku4FdUYPEc] 2019-07-07 (日) 07:05:41
      • いや、こいつは速さ全振り一択。 サバトでエリザが先陣切って動くと、味方全員が敵の行動順追い越して順番回ってくる。 結果、エリザが二回、味方が一回づつ動いたあと、やっと敵のターン。 その後もエリザが動くたびにどんどん味方が加速する。 弱点はサブドレス不足だなー。 -- [Evo4mr29nMM] 2019-07-07 (日) 22:33:37
  • 白衣丹のおかげで条件満たしやすくなって大暴れしてるわ -- [oBY59TIOr7Q] 2019-07-06 (土) 00:05:09
  • SRでは一番やばいドレスだと思う。ヴェルデハイル。 -- [nzzgvIA1MsQ] 2019-07-08 (月) 21:41:50
  • デバフが攻撃ダウンとミス率アップってのがいい。敵の火力を奪えるのはサバトだとホント大事。 -- [Exd/jBQN.pM] 2019-07-14 (日) 01:16:08
  • すげー強そうなんだけど、思ったより組み込みにくい。自分がいる範囲(1~50位)でもほとんどみないし、見かけても強いと感じたことがない… -- [IJCM5k84tck] 2019-07-15 (月) 23:39:34
    • (1~50位)の戦闘がどんなものなのか全く想像つかないんだけど、敵味方それぞれで何ターンくらい打ち合って終わるものなの? このドレスってゲージ回復が敵より早くなるのが目玉だから、クエ周回とかみたいに10ターン以上とかの長丁場になればなるほど価値が上がるわけでしょ? -- [ibWOcphoJI2] 2019-07-15 (月) 23:50:42
      • ターン数は速度順なんで曖昧だけど、一人が3~5週するかどうかってとこ。基本、速度が最優先でみんな速度ガン積みなんでそうなってくる。花梨やマリア構成ならもう少しかかるだろうけどその辺は時間かかるだけでまず負けないって上はわかってるんでほとんどいない -- [IJCM5k84tck] 2019-07-16 (火) 01:37:00
    • 使うにしても防衛で置いとくものではないような気がする -- [ccTcoL4m7c2] 2019-07-16 (火) 00:21:04
      • 攻撃は有利なんで幅は広いから無しではないんだけど、開幕に動いてこっちが先手取るって話なら全体攻撃に防デバフもってるここあや凍結の蒼やいろはでいいって話になる。
        ただ上の方のガチガチ構成だと入れにくいってだけでそこまでいかないなら十分使える感じもする。しばらく入れてたけど別にそれで勝てないってほどでもなかったし -- [IJCM5k84tck] 2019-07-16 (火) 01:41:30
    • 攻撃側では使えんことはない、上手く回せば速度遅い奴を相手より早く動かしたりできるから。防衛ではそもそも1T目に必ずアクセル使ってくれるわけでもないしな・・・ -- [OLNeBgDF6vE] 2019-07-16 (火) 01:49:41
      • スキル3がパッシブで実質適宜行動が常に二分の一だから、手動でスキル選択しないと強みを感じにくい他のバッファーやアタッカーよりも確実な仕事をする
        キャラと属性が両方一致してるサブが少ない現状ですらこれだけ猛威を振るっているのに、将来的に更に強化される余地があるってんだから恐ろしいわ -- [Z63pbHadaaE] 2019-07-17 (水) 13:58:02
    • 普通に強くないよね やってりゃ分かるけど、先手取れてたら相手にこいつがいて行動ゲージ後押しされたって行動順が逆転されることなんてないもん 色染めできないから基本的に戦闘に出てる全員8人の中で最後に動くのがこのゲームの行動ゲージシステムと致命的に噛み合ってない 強いって言ってる奴は他のキャラ使ってる時と比べてどれだけターン握れてるかを比較もしないでイメージで強い強いと語ってるだけだろう 実際は役立たずなんだけどね -- [8qgXSJTvmws] 2019-07-24 (水) 03:51:34
    • 初手URここあが動いて陽彩かセイラがバフかけてはなびに一撃で殺されるだけのキャラ -- [rtcCblWYn2M] 2019-07-24 (水) 09:37:13
      • むしろその流れで死なないキャラおるんか -- [Exd/jBQN.pM] 2019-07-24 (水) 10:42:45
      • 逆に自分のURここあが先手とれればいいんだからその後に動かすキャラとしては強いほうだ。SRだし評価はされていいんじゃない? -- [/agZNofGPhc] 2019-07-24 (水) 12:25:42
      • 属性が光だからはなびにクリティカルされやすいんだよ、さすがにはなびもクリティカル無しで一発で殺すのは厳しい -- [rtcCblWYn2M] 2019-07-24 (水) 14:40:44
    • そもそもモテカワ系はどれも防衛に向いてないので、上位ならなおのこと防衛デッキに設定しないだけだと思う。 -- [ojiIfUDgbm.] 2019-08-03 (土) 14:01:51
  • 防衛で使うのは正直微妙だと思うが攻めでならいくらでも出番はある。周回でも便利だしな -- [xN//tJjIp3Y] 2019-07-24 (水) 14:51:46
    • 結構便利だよね、これ。 敵の攻撃ダウン持ちを探しても手持ちのドレスでは丹の50%だけだったので、カウンター持ちのチャプター9でもありがたい。 周回するには一回あたりの所要時間が結構だ維持だしね。 その上、限界突破用の石(?)を何個か配ってくれたからレベルを60以上に上げれるようになったし。 -- [ibWOcphoJI2] 2019-07-25 (木) 02:18:49
  • 合致ドレスが少ない性で速度合戦に勝てないだけで頭ごなしに弱い言われる程じゃ無いだろ、防衛には不向きなのは同意だけど、っていうかこいつまで弱い言われたらSR以下のドレス全て弱い言われてるみたいで悲しくなってくるわ。 -- [CXUesWWtUI.] 2019-07-25 (木) 11:24:00
  • サバトで弱い相手が使っているのを見て弱く感じるかも知れませんが、自分のURここあが先手を取った時に必勝を約束してくれるキャラです。モテカワエリザは最速じゃなくて良い、URここあが先手を取ればオーケー。軍師的キャラ。試しに使って50位行けるのは確認しました。 -- [WH/mZ52dcyo] 2019-07-25 (木) 21:52:53
    • それ、ここあの性能が高いだけなんだよなぁ・・・ -- [rtcCblWYn2M] 2019-07-26 (金) 13:04:07
    • 私もここあ先手に全力して1人ずつ潰す構成なのでエリザ重宝してますね。 -- [/agZNofGPhc] 2019-07-26 (金) 14:07:05
    • 宝珠付け替えパック無料が配布されたので色々なデッキを組んで試行錯誤していたんだけど、EVOここあとの相性は抜群だと思ったわ。ここあで出鼻をくじく、エリザの連続攻撃、EVOセイラのスキル3、アラクネいろはの凍結。きまればフルボボッコ。エリザが動けばここあが足止めを失敗していても全員動ける。 -- [fxuNXpw2t0Q] 2019-10-26 (土) 01:50:56
  • サバトより周回で真価を発揮するタイプと水着イベで思った私 -- [Exd/jBQN.pM] 2019-08-03 (土) 10:33:54
  • 速度特盛にするとすぐターンが回ってきてエリザの声ばかり聞くことになって面白いな。サバトで速度が遅い比較的弱い相手とクエストだと無類の強さを発揮するぞ -- [1lA9SXe.nRs] 2019-08-21 (水) 23:20:46
  • 他のキャラと組み合わせると普通に優秀だけど、このゲームがキャラ行動時にゲージ10%自動チャージとか無ければ完全なぶっ壊れキャラの称号を欲しいままにできてただろうな -- [YRmVtdnO1B.] 2019-08-22 (木) 00:26:33
    • 行動ゲージに関する挙動を勘違いされていると思われます。また、行動ゲージは100%を越えても行動順に反映されるので、無駄になることもないかと -- [k3.tFprCAGY] 2019-09-03 (火) 00:24:05
  • これ編成されてるだけでやる気失くす -- [keceVZT8JtE] 2019-10-18 (金) 14:26:00
  • さっき速度モリモリの俺のEVOココアがコイツにスピード負けして負けたわ。コイツ自身の速度が高いしなんだかんだで光エリザ増えてサブ属性なんてもんも出来たからありえる事なんだよね。
    ココア修正後はコイツの速度モリモリ編成流行りそう。 -- [tTRE9Pdwr6k] 2019-10-18 (金) 15:46:49
  • 650~700あたりだと、これを防衛デッキにしている人が増えてきた気がする。初手を取られるとこいつが直ぐに連続して攻撃してくる。下手したら2巡やられるのでりりとかバフ妨害とあわされるとキツイ。 -- [8yDvtUt1afo] 2019-10-20 (日) 09:19:12
  • 次はこの子が運営の犠牲になるのか -- [UPRmvdg9unU] 2019-11-09 (土) 18:34:13
    • ここあと並んで、下手するとそれ以上に速度ゲーの体現ですからねぇ。パッシブのゲージ増加量減とか入りそうですね。 -- [4Q52ULKdSOs] 2019-11-09 (土) 21:52:46
    • つーか、PUガチャやってナーフするならマジで詐欺 -- [gGwSJnFjRiM] 2019-11-16 (土) 06:27:44
  • 登場時当初は属性不一致の不利を受けて最速クラスになれないことから脅威ではなかったが、光属性ドレスが増えて来たこととサブ属性宝珠の影響で手が付けられんキャラになりつつあるな。こいつに先手取られると全キャラの先手を受けることになる。次のナーフ不可避。 -- [EVFpbD20XE.] 2019-11-24 (日) 10:45:53
    • サバトだとそれでも爆速61りりには速度でほぼ勝てないんですよねぇ… -- [1O7o8VTHfGA] 2019-11-24 (日) 11:05:27
      • 最近AIのヘタレ具合がより進んだのかevoここあがアホ行動する可能性が高いので格上でも結構勝てたりする。確実に全員の速度上乗せするりりやらエリザの方が驚異になりやすい -- [SkMHLwF/LPg] 2020-01-12 (日) 03:51:00
  • 速度まだ 359 の雑魚ですぞ(´・ω・`)
    サブドレス積む前提だが強すぎるから仕方ないね
    次のナーフ対象のはず
    そうだといってよ オムニス -- [jY8skOpDO7.] 2019-11-24 (日) 21:25:49
  • モテエリが微妙な30ターン限定の無限ができたしどうなるかわからんけど -- [jY8skOpDO7.] 2019-11-24 (日) 21:59:23
  • 最近モテエリ入った編成に一切勝てんわ -- [lBS5ZAnkrOw] 2019-12-05 (木) 16:48:03
  • UR敏捷がゴミ揃いで速度勝負に勝てない。耐久目指しても打つ手がないしサバト詰んでる感 -- [uedBjHapEXU] 2019-12-31 (火) 17:55:21
  • SRとRジョーカーで完成する無課金微課金勢最強のモテカワエリザをすこれ -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-05 (日) 17:33:35
  • 弱体化より強化方針のようなのでネタ抜きで難所突破力はあるので無課金微課金勢最強なのでみんなチャンサマをすこれ -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-16 (木) 21:40:55
    • 理論上ほぼ最速に近いモテカワエリザ作ったけど、それでもやっぱりサバトゴールド帯の2061りり、Evoここあ、サンタいろはには抜かれるんだよなぁ。 -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-17 (金) 07:39:12
      • 速度おいくつか教えてアモーレ -- [7MX4b5kxT6Q] 2020-01-17 (金) 08:59:45
      • 365。珠もそれなりに速いとは思うんだけど、こればっかりは運だしなぁ -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-17 (金) 11:15:09
      • サブドレスも含めて考えるとEVOココアとはほぼ互角だけどそれ以外ではハンデが大きくて高ランクではまず勝てない。自分もEVOココア369まで上げたけどそれでもシルバー帯で負ける事多くなったからサンタいろはに変えたわ。ビックリするくらい勝てるようになったw -- [.9s2CrfYmI2] 2020-01-17 (金) 12:08:00
      • 教えてくれてさんくす。
        こちらここあ376でサバトは常に30以内なんだけど、りりにもチャンサマにも速度で勝てないから攻めは耐久パにしてる今日この頃。 -- [7MX4b5kxT6Q] 2020-01-17 (金) 12:40:21
      • サバトやクエストと汎用性高いのがなぁ...。
        この子で回転率上げると色々バランスがやばすぎるし弱体化は各位ご不満かもしれんがこいつが害悪すぎる。
        パッシブなくして欲しい
        わし速度368にパワーアップしたぉ -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-17 (金) 22:22:00
      • 2020URりりがつよそうだったからやってみたが継続戦闘能力ですまんが...
        一ヶ月後にはひっくり返るかもしれん -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-18 (土) 20:52:52
      • URで凸れない人のサバト要員
        バベルや周回で相手が弱ければとりあえず入れとことなるけど、真面目に攻略が必要なステージになるとスタメン落ちすることが多い -- [8zfFTVHqYYQ] 2020-01-27 (月) 15:56:04
      • うちはバベルハードでもナイト蒼4体並ぶとこ以外はずっとスタメンで使えたかな。チャレクエ、BFとか相手が特殊なパターン以外なら加速要員ってだけでやっぱ異常に強い -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-27 (月) 16:08:11
  • いややっぱこいつは弱体化すべきだわ
    あきさとか目じゃないぐらいやばすぎる...
    互換が出てくれるかゲージアップをマイナスにするパッシブとか出てくれることを本当に望む
    強すぎんだろ... -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-18 (土) 21:21:33
    • 何がやばいってターン制限なしの案件でどこでも刺さるんだぞorz -- [jY8skOpDO7.] 2020-01-18 (土) 23:05:11
    • 言うてこいつりりやここあに勝てないからなぁ。この二人が居る限り弱体化はまず無いだろ。サバト以外って言うならソロコンに対してわざわざ修正するとも思えんし、ソロコンは速度以外も刺さるからもっとえげつないのが居るからなぁ -- [azaRGzxk/LI] 2020-01-27 (月) 17:28:04
      • 上の関連じゃないが、自分のモテエリ374あるが、ゴールド帯だと普通にボッコボッコにされるからな。 -- [azaRGzxk/LI] 2020-01-27 (月) 17:32:11
      • モテエリ366・・・あと8も上げれる気が全くしないのにそこまで速度あっても駄目なのか・・・ -- [QlnfrakLMuU] 2020-01-28 (火) 08:09:40
      • 味方全体の行動ゲージを5%ってぐらいに弱体化しても俺は許すよ -- [jY8skOpDO7.] 2020-04-15 (水) 22:15:50
      • 頑張れば373とかいく(´・ω・`)
        毎月ちゃんさまのアワビイベをすこれ -- [jY8skOpDO7.] 2020-04-16 (木) 00:16:34
  • 開始初期ごろからいてはじめはあまり強くないと言われてたのに、ぶっ壊れドレスが散々出てきたころになってこれがぶっ壊れ扱い -- [b47eEhi/Zv2] 2020-02-19 (水) 20:58:12
    • リバース効果来ると思うんですよ。主に敵で -- [jY8skOpDO7.] 2020-02-19 (水) 21:13:24
    • 8月上旬くらいに始めた者だけど、すでにかなり高い評価されてたよ。属性一致のサブドレスや、サブ属性法珠のおかげでステも盛りやすくなったってのもあるし、味方のゲージアップって性能だから鈍足高火力の味方のサポって考えたら、ぶっ壊れドレスが出てきて評価上がったってのは間違いないですが。 -- [4Q52ULKdSOs] 2020-02-19 (水) 21:42:45
  • 行動ゲージの上がり方変わった?4/17の夜から挙動変わってる気がする。 -- [dQ9IuHpsh9.] 2020-04-17 (金) 23:47:43
    • 別に変な所はないと思うが気付いてないだけかもしれないので どこがどう変わったのか説明求む -- [t3Iyh/YY4Vc] 2020-04-18 (土) 17:16:00
  • 他にないなら仕方ないけど速度要因にするのももったいないドレスなんだよな。普通に猛撃ガン積みでアタッカーも張れる。 -- [lPzUb8tlN1c] 2020-04-18 (土) 22:53:09
    • 案外攻撃力高いんだもんね。でもこれより速いのが手持ちにいない(泣 -- [6nja5LQeNxc] 2020-05-18 (月) 13:09:41
      • 同じく。なので2着目育成中。 -- [iIz8zh6CUyc] 2020-06-14 (日) 11:31:26
  • この娘のおかげで他が速度250付近なのにアラクノをクリアできた -- [vzMNwJ6NTWo] 2020-06-14 (日) 07:11:05
  • 弱体化せんかな -- [kRHW4yhq0kA] 2020-07-19 (日) 22:38:31
    • ナーフやりすぎるとツマラナイし人も離れるので基本は他を上げるか新規により強力なの追加で良いと思う。
      てか上の枝にある通り運絡むといえ恒常で誰でも狙えるドレスのわりに高性能でいろんな使い方できる面白いドレスと思うので安易に潰すのは勿体ない。
      やっぱりフェニはなびとかある程度尖った所がないとゲームとして面白くない。 -- [LZ0x4JU8Ero] 2020-07-19 (日) 22:46:14
    • こいつ別にそんなに強くないしナーフは無いだろ。 -- [8xPHTnqhkgw] 2020-07-19 (日) 23:12:59
    • ナーフはないでしょ
      クリスマスいろは4凸128+速度ガン積みをサブで積むとか
      制限になったいいドレスじゃなかったのかな
      あれ以上はもう実装しないはず -- [jY8skOpDO7.] 2020-07-20 (月) 22:46:47
  • みんなはスキルレベル最大にして運用してる?80までレベル上げたけどどうしようかなって悩み中 -- [m7U1jxh5NX.] 2020-07-24 (金) 20:17:48
    • リキャスト短縮がないから優先順位は下がるかなぁ。火力の上昇幅は悪くないけどそれがそこまで求められる環境があるかというとね。 -- [9ku4FdUYPEc] 2020-07-24 (金) 21:19:05
    • 普通にスキルマ。意外とどこでも使う機会あるしね -- [bnGt6710Djk] 2020-07-25 (土) 12:31:28
    • 改めて見るとサバトで毎回攻防に渡って活躍してもらってるわ。スキル上げようと思う。意見ありがとう! -- [m7U1jxh5NX.] 2020-08-02 (日) 16:03:58
  • 敵でも味方でも頼もしいワタクシチャン様 -- [GTVnioKLaXU] 2020-08-03 (月) 12:49:03

    • これが軸のパーティみてるとカードゲームのアグロデッキ思い出して分らせたくなる -- [yrIHCPUP9JE] 2020-08-03 (月) 21:11:11
    • 困った時のモテエリ
      あきさに比べてお金かからない素敵 -- [20giijjgyZs] 2020-08-13 (木) 06:20:04
  • 赤ウィニー バーンっぽくて好きだけどその後がなぁ -- [jY8skOpDO7.] 2020-08-11 (火) 16:53:23
    • このドレスを理論上速度391まで上げられるのが害悪だと思うんですよね
      エラッタはよ -- [jY8skOpDO7.] 2020-08-14 (金) 02:19:08
  • SRなのに下手なUR以上のターン取得性能でこれとワイン香織EVO20あきさがセットだと触ってはいけないやつ。 -- [rXOAbSSuIl2] 2020-08-17 (月) 16:09:40

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Last-modified: 2020-08-17 (月) 16:09:41