基本情報 †
画像 | プロフィール |
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| 名前 | ダル マリアンヌ |
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レアリティ | UR |
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属性 | 雷 |
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タイプ | 体力型 |
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自己紹介 |
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「なんのてらいもなくネットスラングを口にする度胸には驚いたっス! 僕も彼を見習って、今まで以上にスラングを連呼するっスよ。 まずは手始めにクマーにしてみるッスよ、クマー!」 |
入手方法 |
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URだったらダル確定!毎日無料10連ガチャ (2020/3/31 23:59まで) |
ステータス |
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レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | 的中 | 抵抗 |
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1 | 4225 | 235 | 197 | 48 | 40 | 40 |
60 | 10536 | 587 | 492 | 84 |
MAX(80) | 12675 | 705 | 591 | 96 |
スキル |
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名前 | リキャスト | スキルLvアップボーナス | 効果 |
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スーパーハカー | なし | Lv2 ダメージ量+10% Lv3 ダメージ量+10% Lv4 デバフ発動率+10% Lv5 ダメージ量+10% Lv6 デバフ発動率+15% | 敵1体に2~3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、速度ダウンを与える。 |
ハッカーだろ、常考 | 4ターン | Lv2 ダメージ量+10% Lv3 ダメージ量+10% Lv4 ダメージ量+10% Lv5 リキャストターン-1 Lv6 リキャストターン-1 | ランダムに敵を数回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。攻撃対象に速度ダウンがかかっていた場合、1ターンの間スタンを与える。 |
変態紳士の矜持 | なし | - | 自ターン開始時、自分に1ターンの間、自分のHPの15%分のバリアを与える。バリアがある状態で自分が攻撃を受けた場合、攻撃してきた敵に1ターンの間、速度ダウンを与える。(パッシブ) |
ボイス †
ゲームにおいて †
マジカミ初のコラボイベントに連動した「URだったらダル確定!毎日無料10連ガチャ」で引くことができた、コラボリンク先がなんと男。
まさかの体形(デブ)が前面に押し出された「ヒロイン」という固定概念を完全に破壊しに来たドレスである。
いくらゲーム内や開発陣からのマリアンヌの扱いが雑とはいえ、仮にもヒロインの一人に対して正直やりすぎとしか言いようがない…。
性能に関しても平均的、使いづらいスキル、スキル上げクォーツが必要にうれしくない見た目と正直微妙の塊。
開発の最後の良心か、雷属性なのでモテカワマリアンヌのサブドレスにはいいかもしれない。
ただ、見た目に関しては一部の変態紳士は受け入れている様子である。
スキル1の「スーパーハカー」は多段ヒットで速度ダウンを与えるサポートメインのスキル。
多段ヒットの御多分に漏れず威力は低く、スキルを上げないとダメージの恩恵はほぼない。
速度ダウンもこれまたスキル上げ前提の話で、素で叩いても威力がない、デバフも入らないといいところはない。
そもそも速度ダウン自体、初手で掛けても攻撃は最低1回は飛んでくるので長期戦向けの上、開幕から単体攻撃かつ発動が不安定のスキルに頼ること自体ナンセンスになりうるのでご利用は計画的に。
一応、スキル2の追加効果に自己完結ができる。まぁそのスキル2も多少問題があるのだが…。
スキル2の「ハッカーだろ、常考」はランダム目標の数回(告知されていないので最大ヒット数は不明。3回が最大?)で防御ダウンを与えるスキル。
さらに対象に速度ダウンが入っていた場合スタンさせることができる。
ただしこれは何時ものように抵抗や免疫ではじかれるようで、スタンの発動が非常に博打的。
目標がランダムということも問題で、サバトやストーリーで目標が4体並んでいる場合「同じ目標を狙い速度ダウンのある目標から外れる」から始まり「速度ダウンがあってもスタンしない」「スタンした敵に全弾当たる」など、後々の問題児の系譜に連なる問題スキルになっている。
数の調節がしやすい敵が対象なのが救いか。
おまけにこのスキル、スキル上げをしてもダメージ量とリキャスト-の恩恵しかない。
最大2ターンで連発できる強みがあるものの、命中判定をかいくぐった上での35%判定など、そうそう当たるものではない。
速度ダウンを自己完結しようとすると、スキル1で速度ダウンが入らずにもう一度…また外れ、という負のスパイラルに陥ることがしばしば。
スタンを見据える場合、速度ダウンを他ドレスで補わない限り、真の性能は発揮できないと思ったほうがいい。
防御目当てなら、目標がボス単体などの場合は攻撃が全部行くため期待値が上がる。
スキル3の「変態紳士の矜持」はパッシブスキルで、自分のターンが来るたびにHPの15%分のバリアを張る。
この15%は最大HPではなく、残りHPから算出しているようで、開始時のバリアが一番固い。HPが減った状態だとすぐ剥がされるバリアになる(要検証)。
追加効果の速度ダウンも確定ではない。むしろめったに当たらない。
効果が自分限定なのもあり生存性能が劇的に上がる要因にはなりえない。
一応HP系宝珠の使用先候補にはなる程度。
マジカミの戦闘の特性上、速度を盛ってターン回数を稼いだほうがいいまであるので、正直15%程度の自己バリアなら、他ドレスのバリアや無敵持ちに頼ったほうが手っ取り早い。
URなので完凸ならSRよりパラメータは高い。
運よくたくさん引け、防御ダウンができるドレスを所持していないのなら採用候補にはなりえる。あとコラボデッキとか。
それ以外の用途は、うーんメダル変換位しか…。
宝珠の運用も速度で基本的な使い方をするか、HP盛りでバリアに賭けるか…くらいしか思いつかない、すまん。
少なくとも防御系宝珠の使用には向かない。
ちなみにこのダルスキン、ルームで他のキャラに着せることができるのだが、目が変わるだけで他はすべて変化がない。ネタにもしづらい、困ったもんである。
一応期間中の10連16回チャンスのうち、10回で天井の交換チケットになるので一枚も引けなかった人の救済はある。一応ある。
が、大々的に告知していなかったのもありスルーして無駄になった人も結構いた様子。
なお、6回分の余った交換チケはURチケではなくせこいことにSRチケに変換された。
余った分はともかく、交換チケで交換しなかった人は文字通りの丸損だった。
しかもこの10連、このダルアンヌを引くためだけの特別なガチャで、他のURドレスは一切登場しない。別名マリアンヌメダルガチャ
SRの育成には大変有効ではあるものの、ある程度育っている古参プレイヤーにとっては「誰得のデブヒロインドレス」を引くためだけの精神修行としか言えないものであった。
URを引いても嬉しくない、引けなくても腹が立つという、ソシャゲ業界初の誰得10連ガチャとして伝説になったとかならないとか。
一応コラボ参入の新規や育成が足りないプレイヤーにはいいガチャではあったとフォローはしておく。
ちなみに問題の根幹である「ダル」とは、コラボ先である「STEINS;GATE」の登場人物。
前述のように男。本名は橋田 至(はしだ いたる)。声優は何と関智一。
「STEINS;GATE」は元はゲーム(Xboxで2009年に発売)で、アニメやパチンコ、スロット等にもなっているので馴染みのある人は多いだろう。
非常に優秀なハッカー。オタク語(〇ch語)を好んで使う。
色々な二次元のモノ、さらには重機等にも萌えを見出す重度のオタク。デブ。
一応主人公の古い友人で、ガジェット等の制作もできる非常に優秀かつ残念な人。
声が無駄にかっこいい。
詳しくはアニメ「STEINS;GATE」でどうぞ。
難解で最後まで見ないと意味が理解できない部分はあるが、非常に面白いのでぜひ見て欲しい。
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